Mecánica

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Los siguientes conceptos forman parte de la mecánica básica del juego.

Política

Ideología

Main article: Ideología

Una ideología política es la suma de ideas, conceptos y teorías que justifican la acción política. El juego cuenta con cuatro ideologías: comunismo, democracia, fascismo y neutralidad.

Facción

Main article: Facción

Una facción es una alianza de naciones que se apoyan mutuamente durante la guerra.

Enfoque nacional

Main article: Enfoque nacional

El árbol de enfoque nacional representa las opciones políticas y militares disponibles.

Ideas

Main article: Ideas

Las ideas otorgan varias bonificaciones.

Poder político

Main article: Poder político

Unidad nacional

Main article: Unidad nacional

La unidad nacional es una medida de la determinación bélica y las ganas de perseverar de una nación.

Títere

Main article: Títere

Un títere es un país cuya política controla en gran medida otra nación.

Investigación

Main article: Investigación

La investigación sirve para desbloquear tecnologías.

Diplomacia

Main article: Diplomacia

La diplomacia es la interacción entre países.

Comercio

Main article: Comercio

Los países comercian con sus recursos.

Producción

Main article: Producción

Construcción

Main article: Construcción

Las construcciones son recursos fijos que se pueden construir en los estados.

Equipo

Main article: Equipo

Tensión mundial

Main article: Tensión mundial

La tensión mundial mide lo caldeado que está el ambiente entre los países.

Guerra

Ejército

Main article: Guerra terrestre

Reclutar y desplegar

Main article: Reclutar y desplegar
Diseñador de divisiones
Main article: Diseñador de divisiones

Grupo de mando

Main article: Grupo de mando
Comandante
Main article: Comandante
Plan de batalla
Main article: Plan de batalla

Armada

Main article: Guerra naval

Misiones navales

Main article: Guerra naval#Misiones navales

Fuerza aérea

Main article: Guerra aérea

Misiones aéreas

Main article: Misiones aéreas
Ases
Main article: Ases

Experiencia

Main article: Experiencia#Experiencia nacional

La experiencia se obtiene por medio del combate y el entrenamiento, pero también la otorga el enfoque nacional. Sirve para crear variantes y plantillas de divisiones.

Suministros

Main article: Suministros

Mapa

Main article: Mapa

Provincias

Main article: Provincia

Terreno

Main article: Terreno

Clima

Main article: Clima

Estado

Main article: Estado

Recursos

Main article: Producción#Recursos

Los recursos son necesarios para equipo.

Eventos

Main article: Eventos